帧时长、速度或输入强度的显示值有时会取最近若干次采样的平均。它能降低短期波动,却也会让变化延后反映;平均值不是刚刚发生的那一次采样,也不是未来数值的预测。
以下是一组输入完整的独立案例。先读清规则,再按时间或操作顺序记录中间状态;遇到与预期不同的结果时,检查首次出现差异的位置。案例使用明确限定的教学模型,不假定所有作品都采用相同的处理方式。
本例只使用最近固定数量的整数采样;开始时不足一窗就按实际已有数量求平均,不补零。每来一个新值,最多移除最老的一个值,采用精确分数保留结果。
窗口最多4项 [43, 26, 15, 21, 8, 19, 17, 21, 35, 10, 42, 40, 13, 18]
第1次输入43,尚未移出旧值;窗口[43],和为43,按实际1个值平均得到43。
第2次输入26,尚未移出旧值;窗口[43, 26],和为69,按实际2个值平均得到69/2。
第3次输入15,尚未移出旧值;窗口[43, 26, 15],和为84,按实际3个值平均得到28。
第4次输入21,尚未移出旧值;窗口[43, 26, 15, 21],和为105,按实际4个值平均得到105/4。
第5次输入8,移出最老值43;窗口[26, 15, 21, 8],和为70,按实际4个值平均得到35/2。
第6次输入19,移出最老值26;窗口[15, 21, 8, 19],和为63,按实际4个值平均得到63/4。
第7次输入17,移出最老值15;窗口[21, 8, 19, 17],和为65,按实际4个值平均得到65/4。
第8次输入21,移出最老值21;窗口[8, 19, 17, 21],和为65,按实际4个值平均得到65/4。
第9次输入35,移出最老值8;窗口[19, 17, 21, 35],和为92,按实际4个值平均得到23。
第10次输入10,移出最老值19;窗口[17, 21, 35, 10],和为83,按实际4个值平均得到83/4。
第11次输入42,移出最老值17;窗口[21, 35, 10, 42],和为108,按实际4个值平均得到27。
第12次输入40,移出最老值21;窗口[35, 10, 42, 40],和为127,按实际4个值平均得到127/4。
第13次输入13,移出最老值35;窗口[10, 42, 40, 13],和为105,按实际4个值平均得到105/4。
第14次输入18,移出最老值10;窗口[42, 40, 13, 18],和为113,按实际4个值平均得到113/4。
最后平均值113/4,最后单次采样18,两者含义不同。
为每个输出重新截取对应的历史切片求和,与滚动窗口的增减计算比较。还要检查最初几次输出的分母,避免把尚不存在的采样也算进平均。
平滑窗口扩大后,旧数据会影响更多次输出;它可以让显示更平稳,也会增加对突变的反应延迟。比较两个窗口时,应使用同一原始采样序列,并分别看过渡过程和稳定阶段。
建议保留原始输入、每一步状态和最终输出,再只改变一个条件做对照。重点检查空输入、相等边界、重复请求以及先后顺序;把规则约定、计算过程和显示表现分别核对,比只比较最后一个数字更容易找到原因。