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短时间内提示次数怎样按滑动窗口计数:十八次请求的窗口成员记录·实例22

2026-11-03

连续操作可能触发很多界面提示。按最近一段时间限制显示次数时,窗口会随当前时刻移动,而不是每到整十秒就全部清空;被压下的提示是否延长等待也要说清楚。

下面把一个游戏界面或模拟规则拆成可复查的记录。每组输入独立给出,先确认单位、先后次序和边界,再核对结果。它不依赖具体游戏的隐藏参数,读者可以直接挑选几步手工复算。

输入与规则

记录十八次提示请求的整数时刻,可有同刻请求并按记录顺序处理。当前窗口是当前时刻减窗口长度之后,到当前时刻为止,左端不包含;只保留已经显示的时刻。未满上限才显示,被忽略请求不占名额。

窗口长11,最多2次,十八次请求[0, 1, 2, 2, 4, 6, 7, 9, 12, 13, 20, 21, 22, 29, 30, 31, 33, 38]

逐步记录

请求1在0拍到达,有效窗口(-11,0],此前已显示且仍占名额的时刻[],本次显示,处理后队列[0]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求2在1拍到达,有效窗口(-10,1],此前已显示且仍占名额的时刻[0],本次显示,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求3在2拍到达,有效窗口(-9,2],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求4在2拍到达,有效窗口(-9,2],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求5在4拍到达,有效窗口(-7,4],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求6在6拍到达,有效窗口(-5,6],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求7在7拍到达,有效窗口(-4,7],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求8在9拍到达,有效窗口(-2,9],此前已显示且仍占名额的时刻[0, 1],本次忽略,处理后队列[0, 1]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求9在12拍到达,有效窗口(1,12],此前已显示且仍占名额的时刻[],本次显示,处理后队列[12]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求10在13拍到达,有效窗口(2,13],此前已显示且仍占名额的时刻[12],本次显示,处理后队列[12, 13]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求11在20拍到达,有效窗口(9,20],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 13],本次忽略,处理后队列[12, 13]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求12在21拍到达,有效窗口(10,21],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 13],本次忽略,处理后队列[12, 13]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求13在22拍到达,有效窗口(11,22],此前已显示且仍占名额的时刻[12, 13],本次忽略,处理后队列[12, 13]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求14在29拍到达,有效窗口(18,29],此前已显示且仍占名额的时刻[],本次显示,处理后队列[29]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求15在30拍到达,有效窗口(19,30],此前已显示且仍占名额的时刻[29],本次显示,处理后队列[29, 30]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求16在31拍到达,有效窗口(20,31],此前已显示且仍占名额的时刻[29, 30],本次忽略,处理后队列[29, 30]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求17在33拍到达,有效窗口(22,33],此前已显示且仍占名额的时刻[29, 30],本次忽略,处理后队列[29, 30]。到左端边界的旧记录已经过期。

请求18在38拍到达,有效窗口(27,38],此前已显示且仍占名额的时刻[29, 30],本次忽略,处理后队列[29, 30]。到左端边界的旧记录已经过期。

共显示6次,其余不占后续窗口名额,也不会自动补显示。

复核方法和适用范围

对每次请求,从此前所有真正显示的记录中重新筛选窗口内成员,再数数量。这个独立的历史筛选应与逐次弹出过期项的队列结果一致,特别检查恰好过期以及同一时刻多个请求。

这里控制的是提示显示次数,不拦截玩家操作,也不是网站访问防护。上限和窗口是本例的产品约定;被忽略项没有排队补显示,因此不能把它们解释为稍后一定出现。

练习时可以只改动一项输入,预测从哪一步开始出现变化,再逐步比较。空状态、数值零和无法判断要分别记录;不要为了让最后结果一致而忽略中途的偏差。边界与同分约定同样属于规则,复核时应一并保留。